六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有吗?

小组帖子:RPG_Basic(28):优化精灵控制

indienova.com/groups/post/1826

在obj_playerstep事件中,使用刚才创建二维数组变量来更新精灵索引在scr_move_state……脚本第一行 ,令movement = MOVE,更新行动状态值得一提的是如果八方向移动,在Macros……对应修改下面的代码然后在scr_dash_state中也将movement =MOVE,因为冲锋过程和移动过程动画一样

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……关于人生,我们无法决定自己生命起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命终点……妙不可言的是,五年后重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得

神徒

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开创性行商玩法让你随时随地开店,但凡所有物品兼掉落开发者说这是一款独立原创网络游戏,游戏核心理念用……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……,奖池累积赏金模式让你在PVP乐趣中赚盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

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因为二进制文件特殊性,当我们用编程语言对合并中文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头……package.c用于打包文本和图像(纯文本表示图案)。……main.c用于在运行时解码,image.txt这里使用6当作像素点

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过游戏形式用容易接触到形式(如手游、游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在状态已经很努力才达到状态了,但其方向需要玩家监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

版本:Early Access


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